¡Mira detrás de ti! La localización de tres aventuras gráficas...

Nov 25, 2013 by

Durante la primera mitad de la década de 1990 proliferó un género de videojuegos que poco o nada tenía que ver con los llamados de plataformas, de disparos (shooters), de lucha o los simuladores que se repartían entre los diferentes soportes de la época. Algunos todavía se acordarán de sus queridos cartuchos de la SNES y de cómo tenían que ayudar a Donkey Kong, Mario, Link o Samus a pasar por la sucesión de pantallas y mundos que se les presentaban sin apenas comprender los pequeños fragmentos de diálogo en lengua inglesa. En este caso era posible ya que los textos no influían exageradamente en el desarrollo del juego en sí, pero en otros muchos casos como, por ejemplo, el de Earthbound (MOTHER 2 ギーグの逆襲), su lanzamiento en Europa se vio retrasado hasta el...

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